조사
모듈식 캐릭터는 생각보다, 조사하기가 매우 힘들었다.
조사 끝에, 머티리얼과 캐릭터 생성기는 별개로 설계를 고려해야한다라는 것을 알아냈다.
- 모듈 머티리얼은 파츠별로 달리 적용될 경우, 스켈레탈 메시를 병합해도 드로우콜 최적화는 해결되지 않는다.
- 캐릭터 생성에서 폰 블루프린트 클래스에서 컨스트럭션 스크립트에서 건들여줘야하기 때문에, 이에 대한 최적화 고민도 중요하다.
튜토리얼과 개발

플로우

09월 13일 ~ 14일 - 스켈레탈 메시와 머티리얼 교체
레퍼런스
https://www.youtube.com/watch?v=0LAJdu1B1hE&list=PLDBJ-UfvnPYBXvwpstXEcINp_YEFkHEpX