Niagara Fluids: Exploring the 3D Gas Emitter | Tutorial
| 항목 | Simulation | Attributes |
|---|---|---|
| 적용 범위 | 전체 시뮬레이션 영역 | 개별 파티클 또는 데이터 필드 |
| 주요 역할 | 물리적 동작 및 환경 설정 | 개별 속성 활성화 및 세부 조정 |

Draw Bounds
시뮬레이션이 작동되는 바운드 공간을 디버그용으로 표시할 지에 대한 여부입니다.
World Size
시뮬레이션이 작동할 수 있는 Vector3 공간을 정의합니다. 바운드 안에서만 시뮬레이션이 가능하며, 시뮬레이션의 파티클이 바운드 경계에서 더 이상 나아가지 않습니다.
Local Pivot
시뮬레이션이 발현되는 "Pivot"입니다. (기본 : -0.5 ~ 0.5)
Resolution Max Axis (최대 축 해상도)
가장 큰 정의된 축을 따라 셀의 수입니다. 이 값이 높을수록 시뮬레이션에서 더 디테일해지며, 대신 연산 비용이 높습니다.
Pressure Solve Iterations (압력 계산 반복도)
Tick마다 Pressure Solve의 계산 횟수으로, 정밀도 vs 속도의 균형 계수입니다.
Pressure Relaxation (압력 완화)
압력의 반복도를 줄이기 위한 최적화 옵션입니다.
Density Buoyancy (밀도 부력)
파티클의 밀도에 따라 위로 떠오르거나 아래로 가라앉는 동작을 제어합니다.
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표현식
$$ F_b = (\rho_{ambient} - \rho_{particle}) \times V \times g $$
Temperature Buoyancy (온도 부력)
파티클의 온도에 따라 부력을 조정하여 상승하거나 하강하는 동작을 제어합니다.
<aside> <img src="/icons/mathematics_blue.svg" alt="/icons/mathematics_blue.svg" width="40px" />
표현식
$$ \rho = \rho_0 \cdot (1 - \beta \cdot (T - T_0)) $$
Interpolation Type (보간 방식)

Interpolation Type
Grid에서 해당 파티클 데이터 값을 쿼리(Query)할 때, 보간 방식을 선형(Linear) 혹은 **입방(Cubic)**으로 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다.
Velocity Dissipation
파티클의 속도가 시간에 따라 얼마나 빨리 감소하는지를 결정합니다. 값이 높을수록 파티클의 속도가 더 빠르게 감소합니다.
Gravity
다른 언리얼 내 연산 방식과 비슷하게 작동하는 중력 벡터 정의입니다.
Compensate For Actor Motion (액터 모션 보정)
일반적으로, 시뮬레이션 액터는 움직이지 않습니다. 그러나, 이 옵션을 통해서 시뮬레이션을 빠르게 움직이는 액터에 붙이기(Attach) 가능합니다. 이 옵션은 액터의 움직임을 시뮬레이션에 복사하여 시뮬레이션이 월드 스페이스에 있는 것처럼 나타냅니다.
Density
활성화하면 가스(연기, 안개)와 같은 파티클의 밀도를 계산하여 시뮬레이션할 수 있습니다.
Temperature
활성화하면, 파티클의 온도를 시뮬레이션할 수 있습니다.
Interpolation Type
각 개별 속성의 보간 방식을 설정합니다. 위 Simulation 섹션과 마찬가지로, 선형(Linear) 혹은 **입방(Cubic)**으로 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다.
Dissipation Rate Density
밀도가 시간에 따라 감소하는 속도를 제어합니다. 값이 높을수록 연기나 안개가 빠르게 사라집니다.
Dissipation Rate Temperature
온도가 감소하는 속도를 제어합니다. 값이 높을수록 온도가 빠르게 식습니다.
Subtraction Amount Density
각 시뮬레이션 단계에서 밀도를 얼마나 감소시킬지 결정합니다.
Subtraction Amount Temperature
각 단계에서 온도를 얼마나 감소시킬지 설정합니다.
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</aside>
Attribute Resolution Multiplier
어트리뷰트 데이터의 해상도를 조정하며, 값이 높을수록 더 정밀한 계산이 가능합니다.
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Particle Source Type

파티클 소스가 특정 이미터에서 데이터를 가져옵니다.
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